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9,99 EUR
Installez-vous à votre bureau d'étude, ouvrez votre environnement de développement et plongez dans les pages de Collision Detection in Interactive 3D Environments. Ce livre de la série Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology devient le compagnon quotidien du programmeur de simulation immersive.
Que vous programmiez un simulateur de vol ou un espace virtuel interactif pour l'architecture, la gestion des contacts physiques détermine le réalisme de l'expérience utilisateur. Cet ouvrage en anglais vous accompagne durant vos sessions de codage nocturnes pour résoudre les défis géométriques les plus ardus.
| Support | Livre relié / Édition technique |
| Éditeur | Morgan Kaufmann Series |
| Langue de rédaction | Anglais uniquement |
| Domaine d'application | Programmation graphique et physique 3D |
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